世界樹の迷宮とかいうゲームシリーズ
1: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:09:09.977 ID:brz/D/pSa
おかっぱブシ子すき

8: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:14:59.202 ID:+9oNqlMh0
3DS作品で駄作のが多くなってしまった悲しいシリーズ
4だけだろ

12: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:23:03.149 ID:brz/D/pSa
>>8
基本的に全シリーズ好きだが
5は未完成品売りつけられたみたいであれだけ擁護しかねる

29: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:02:23.073 ID:O3wxzJswM
>>12
未完成部分ってなんかあったっけ?
ボリュームの問題?

30: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:06:42.840 ID:brz/D/pSa
>>29
四つの種族と過去の戦争みたいな導入でストーリー入ったのに本筋と思われる部分全く関わらない敵ボスの連続からのラスボス謎のポッと出とかいうブレブレのストーリー
後半になるにつれてどんどん減るイベント

「ああ、時間無かったんだな」とひしひし伝わってくる出来だった

31: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:10:59.613 ID:O3wxzJswM
>>30
表ボスは倒したはずなんだがよく覚えてないわ
1~3についてはしっかり覚えてるからそれだけ薄味のストーリーだったってことかな

35: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:20:41.355 ID:brz/D/pSa
>>31
1は探索を促しつつ謎が解かれたら困る執政院の二律背反、2は聖杯を巡る天帝との戦い、3は海都に付くか深都につくか、て物語に主軸になる大筋があったけど5ブレブレだし
「長き神話の果て」って副題ついてるけど神話の戦争とラスボスに物語的な繋がりもなけりゃ神話の結末もラスボスの背景も描かれないんじゃ駄目駄目だわ

36: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:32:31.276 ID:kPOMw8Ocd
>>35
なんか4信者みたいで申し訳ないが4の方が全体的にタイトルにそぐう希ガス
ラスボス戦のタイトルも神話の後継者だし

37: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:36:19.708 ID:brz/D/pSa
>>36
4は従来の世界樹の探索じゃなくて移動範囲を広げ異民族との交流広げつつ世界樹そのものを目指すってコンセプトが面白かったし
今までの迷宮も全て世界樹の一部だった、からのラスボスが世界樹の化身みたいな相手だし、これ以上なく一貫してたよ
4面白かっただけに5も期待してたんだけどなぁ

51: 名無しさん 2020/01/16(木) 18:07:23.942 ID:O3wxzJswM
>>35
ちなみに積んでるんだけどクロスはその辺どう?

52: 名無しさん 2020/01/16(木) 18:09:56.630 ID:brz/D/pSa
>>51
5よりは面白い
少なくとも未完成品って印象はない

9: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:15:59.940 ID:yv/RdChVp
4って何だっけキルヨネンが出てくる奴だっけ
あれいいよねダンサーも可愛いし

10: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:16:20.704 ID:kPOMw8Ocd
ジト目赤ルン子かわいいあのねかわいいやっぱⅣが至高

11: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:16:50.231 ID:gtWyfGw9d
己が信念を杖に

13: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:24:20.188 ID:c349TRRhd
新世界樹ってどうなの

18: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:28:34.714 ID:brz/D/pSa
>>13
歯応えのあるダンジョンRPGとしては上々

プレイヤーは英雄や勇者ではなくあくまで数多いる冒険者の一人、物語は最低限で冒険は各々の脳内で保管して補うって従来のコンセプトから大きく逸脱して、
明確に「主人公」がいてそいつが世界を救う物語になってる、て点で世界樹である意味あるのか、てのは思わなくはない

14: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:24:43.382 ID:v6zVAgqj0
新世界樹をぶったたきまくってる奴らが旧2崇めてる姿見たときとかモニョりますね

15: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:25:46.774 ID:yv/RdChVp
新はグリモアがなんか面倒くさかった記憶がある
ゲロ吐きヒロインは好き

16: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:27:37.371 ID:kPOMw8Ocd
新は個人的な感想としてはわざわざ世界樹でやるなって感じだったな
やめてほしい

17: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:28:32.521 ID:v6zVAgqj0
>>16
なんのためのクラシックなんですかねえ

19: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:28:34.835 ID:1OHwVS320
4とXと新1と新2とPQとPQ2好き
俺の大嫌いな3好きなやつは大勢いる
人それぞれ

20: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:30:19.373 ID:brz/D/pSa
物語に一貫性なくて後半いくにつれて目に見えてイベント減っていくⅤだけは好かん
あとは好き

21: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:34:35.178 ID:v6zVAgqj0
まあ新について言うことがあるならFOEの中身がマップで透けるようになったことかな

22: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:43:26.206 ID:brz/D/pSa
>>21
得体の知れないモヤモヤの方が怖かったよな
目視できたら何かわかるし怖さ半減

23: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:44:24.825 ID:KyULn+qn0
FOEのシステムあまり好きじゃない

24: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:45:50.364 ID:brz/D/pSa
あれがあるからダンジョンにパズル要素が生まれて面白いんじゃん
マップに動く敵いなけりゃただの通路だ

25: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:48:11.227 ID:v6zVAgqj0
旧世界樹2の第四階層開幕の糞サイFOE地帯は完全にパズルだったな

26: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:49:37.054 ID:kPOMw8Ocd
クロスの霊堂は退屈すぎて苦痛だったな

27: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:51:09.177 ID:brz/D/pSa
パズル要素はあったほうが面白いけどパズルばっかやらされると疲れる、と思い知らされたのがSQ
あと後半のワープだらけのマップとかもただただ面倒くさくてきらい

28: 名無しさん 2020/01/16(木) 16:54:11.972 ID:X+C4l3j0r
クロスは聖堂多くてなー
思い入れのあるステージにつくとうおおおってなるけど

32: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:11:06.079 ID:1OHwVS320
5の5層は全シリーズ中屈指の良MAPだよ
あとトリッキーなPT構成がやたら強いバランスも面白かった
そして何よりもキャラメイクのカラー指定が神
まぁそれ以外大体アレなんだが

39: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:41:41.848 ID:OxUW7kg90
4絶賛されてるけどあそこまでガッツリ迷宮以外の要素入れられるとちょっとめんどいわ
気球めんどくさい

43: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:53:12.684 ID:brz/D/pSa
>>39
世界樹の迷宮を探索するゲームなのに目指す目的地が世界樹ってなんやねん小迷宮やら手前の迷宮なんやねん
からの「全部が世界樹でしたー」は正直ワクワクしたよ
気球めんどいわからなくもないけどずっと同じじゃマンネリするしね

40: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:41:55.128 ID:mXjx5YApH
一作目の4層こえた時がシリーズのピーク
後は物足りない
カスメ消すな

41: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:50:54.987 ID:qNEUt1st0
2をやってみたら気合溜めて必殺ぶっぱの繰り返しみたいなしょうもないバランスだったからやめた

42: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:52:50.992 ID:Wyblqyky0
俺の中では世界樹はⅤ以降枯れてしまったよ
声優とか人によって好みが違うのはわかるがお金や労力をかけるところや作品自体のコンセプトを間違えてる気がしてならない

49: 名無しさん 2020/01/16(木) 18:04:07.796 ID:brz/D/pSa
>>42
俺は楽しんではいるけども
ムービーにキャラクターボイスに3Dに、という現代の視覚的な要素の強いアンチテーゼとして懐古趣味全開な造りで人気を博した作品が
シリーズ重ねるごとにどんどんそういうゲームになっていくのはなんつーか皮肉なもんだとは思う

45: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:55:09.076 ID:QE5aew6H0
誰が何と言おうと新は良い物だったと言い続けるよ!

46: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:58:43.924 ID:14MSRScjd
続編なりなんなり情報早くしろよ

47: 名無しさん 2020/01/16(木) 17:59:54.603 ID:NXQofZqr0
コンセプトはいいけどなんか単調
もうちょっとランダム性を増やすとかトレハン要素を増やすとかしてほしい

48: 名無しさん 2020/01/16(木) 18:00:14.040 ID:xegexmmz0
3と4は好き
新12とクロスとセカダン12はクリアしてない
BGMはどれも好き

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1579158549/

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