RPGゲームの『すばやさ』とかいう不要なステータス

 

1: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:30:06.008 ID:SHnLVV1X0
要らんだろこれ

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1650900606/

 

2: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:30:51.681 ID:SkZM7Eq80
いるが

 

 

3: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:30:57.604 ID:/0QyLYU30
んんwww

 

 

4: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:31:01.172 ID:roBiZlpz0
FEでは重要ステ

 

 

5: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:31:11.720 ID:d/JolZQr0
ATBかクリティカル率に影響するイメージ

 

 

6: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:31:46.620 ID:ApvQlKY30
ナイフ系の威力に影響するイメージ

 

 

9: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:34:09.846 ID:JrXIUHkV0
ロールプレイングゲームゲーム

 

 

10: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:35:37.243 ID:gmV53WcV0
ポケモンだと超重要なステータス

 

 

11: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:35:58.788 ID:lJ+FOVlO0
Elonaではとても重要なステータスだったな

 

 

12: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:36:12.160 ID:oK3oZ5I6p
ヒット数に関与するんや
最重要やで

 

 

13: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:36:55.951 ID:jfWNUg8N0
すばやさに重きを置きすぎるのも考えものだぞ
お前のことだゼノギアス

 

 

15: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:39:48.059 ID:udRb/TZs0
行動順、命中率、回避率に影響します

 

 

16: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:39:54.338 ID:rc6RFVWQ0
複数回攻撃できるゲームですばやさで上げて10Hitとかするのがめちゃくちゃ意味あるんだろうが

 

 

17: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:41:35.861 ID:BZDDENyB0
素早さと運に全振りするぞ

 

 

18: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:42:45.306 ID:JHsR2wjZ0
ドラクエ3は半分が守備力に乗るんだっけ
武道家は案外打たれ強くなる

 

 

19: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:43:32.248 ID:jfWNUg8N0
この手のステータス増減によるバランスが一番優れてたと今でも思うのが天外魔境Ⅱだ
素早さの上昇が攻撃にも防御にも目に見えて影響するから武器よりも防具よりもまず靴を買え

 

 

20: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:44:06.619 ID:GzyFbgA20
ヒーラー役の素早さだけ早ければあとは別に

 

 

21: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:44:44.293 ID:l+27hlth0
ドカポンだと素早さ特化してあげたら物理まずあたらんし嫌がらせに最適

 

 

23: 名無しさん 2022/04/26(火) 00:46:50.089 ID:SB9tF2vya
極限まで上げたらずっと動けるくらいなら価値があるけど、大体先行とったあとはターンバトルになりがち

 

 

26: 名無しさん 2022/04/26(火) 01:18:11.564 ID:q+105E3lM
ドラクエ3だとなぜか防御力

 

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